σπίτι / Internet / παιχνίδια υπολογιστή / IL-2 Sturmovik: τορπίλη βομβαρδισμός

IL-2 Sturmovik: βομβαρδισμός τορπιλών

/
128 Προβολές

Fairey Barracuda Mark II</a>

Η δεύτερη προσθήκη στο άρθρο μου σχετικά με τον προσομοιωτή της IL-2 Shturmovik.Torpedometanie σε αυτό το παιχνίδι που συνήθως δεν προκαλεί προβλήματα.

Αν αναγκάστηκαν να επιδιορθώσει το παιχνίδι στην έκδοση 4.09 υψηλότερο (για να παίξει στο δίκτυο ή να δοκιμάσουν νέα αεροπλάνα διαθέσιμα για έλεγχο), φαίνεται να υπάρχουν σημαντικά προβλήματα.

Τώρα δεν μπορεί να μηδενιστεί τορπίλη με ύψος εκατό μέτρων σε πλήρη ταχύτητα και να είστε σίγουροι ότι αν δεν επιτευχθεί ο στόχος, δεν είναι razobotsya του νερού.

θα χρειαστείτε

  • παιχνίδι στον υπολογιστή, «Platinum IL-2 SturmovikΣυλλογή «ή χειροκίνητη συναρμολόγηση των παιχνιδιών» Forgotten Battles «» Aces High «» Πορεία στην Οκινάουα, “” Stormtroopers πάνω Μαντζουρία «» 1946 «» Περλ Χάρμπορ “(Όλα τα παιχνίδια θα πρέπει να εγκατασταθεί στην κορυφή του” Forgotten Battles «), ποντίκι (δεν ζωντανός, αλλά ένας υπολογιστής, σύρμα, λέιζερ, και, το σημαντικότερο, χωρίς μπαταρίες !!!), πολύ υπομονή, τον ελεύθερο χρόνο και τα νεύρα.

εντολή

1

Μάθετε να αισθάνονται τον ορίζοντα.
Στο «Fast editor» επιλέξτε αεροσκάφη μας -υποτιθέμενη τορπίλη σας (IL-2 T, A-20, IL-4T, του He-111, το Ju-88, Bristol Beaufighter και άλλοι), παίρνουμε ένα τυποποιημένο σύνολο των όπλων, αφαιρέστε την άμυνα ( "αντιαεροπορικά όπλα" στο "Όχι"), επιλέξτε μία από τις κάρτες «θάλασσα» (θα ήθελα να συστήσω Οκινάουα και τον Ειρηνικό ( «Setevaya8-Ειρηνικού»), στην Κριμαία υπάρχει μια πιθανότητα όπλα αντιαεροπορικά πυρά των πλοίων και σκαφών), που το ύψος των 100. η λειτουργία δυσκολία - να δοκιμάσετε - «Flight»)
Έτσι, σύμφωνα με την εμφάνιση στον χάρτη μειώνεται με το ύψος30 μέτρα και αφαιρέστε το αέριο. Όταν η ταχύτητα πέφτει στο 280 χιλιόμετρα ανά ώρα, η ισορροπία για το γκάζι-e και κρατήστε το. 30 280 - πρότυπο επαναφορά τορπίλη σε πολλά αεροσκάφη. Μην φοβάστε πτώση εδώ. Μέσα δείχνουν το ύψος πάνω από την επιφάνεια της θάλασσας, οπότε αν είστε έσπασε στο έδαφος και την ίδια στιγμή παρατήρησε ότι το υψόμετρο σταμάτησε σε τιμές σημαντικά υψηλότερες από το μηδέν, τότε είναι φυσιολογικό, καθώς η γη υψώνεται πάνω από την επιφάνεια της θάλασσας. Εδώ είμαστε στη θάλασσα ή ακόμα και στον ανοιχτό ωκεανό και το πραγματικό ύψος συμπίπτει με το μηδέν.

2

Πριν από την πτητική εκπαίδευση
Για εκείνους που έχουν επιδιορθωθεί το παιχνίδι στην έκδοση 4 παραπάνω.09, πριν από τη λήψη «στρατιωτικές ασκήσεις», θα πρέπει να ιδρώνουν, πρόσθετο έλεγχο ιδιότροπο τορπίλη τους. Δεν είναι όλες οι τορπίλες πρότυπο (ύψος: 30, ταχύτητας 280) είναι πραγματικά κατάλληλο. Συνήθως, η τορπίλη νεροχύτες ή διασπά το νερό. Έτσι, έχω μια τορπίλη πέσει από ένα Ju-88, πεισματικά δεν θέλει να πάει ( «Τορπίλη δεν πήρε μέσα στο νερό») και συνεχώς έσπασε. Αποδείχθηκε ότι η ιδανική αναλογία για αυτό σε αυτό το αεροπλάνο είναι η ταχύτητα του 260 και ύψος 40 έως 60 μέτρα! Έτσι, πριν να εκτελέσετε τις παρακάτω οδηγίες, κάντε τα εξής: κάντε κλικ στο σύνδεσμο κάτω από την ενότητα τίτλο «Πηγές» αυτού του άρθρου, να διαβάσετε e-φυλλάδιο, πάρτε ένα αεροπλάνο που σας ενδιαφέρει, κρεμάστε μια τορπίλη και να πάει στην πτήση για τη «θάλασσα» χάρτη. Στη συνέχεια, εφαρμόστε την ταχύτητα και το υψόμετρο, που προβλέπονται γι 'αυτή την τορπίλη στο φυλλάδιο. Αν τορπίλη «χάνει το νερό», σύμφωνα με τη ρύθμιση, ανεβαίνουν υψηλότερα. Όπως απαιτείται αποθήκευση ενός παρατηρήσεις του σε ένα φορητό υπολογιστή ή notebook. Εδώ είναι ένας πίνακας των ιδανικών σχέσεων της ταχύτητας και το ύψος των τορπίλες του e-book:
Torpedo 45-12 (Σοβιετική) ύψος 20, την ταχύτητα των 210-
Mk.13 (συμμάχους) ύψος 20, η ταχύτητα του 205-
Τύπος-91 (Ιαπωνική) 30 ύψος, την ταχύτητα 240-
Γερμανικά τορπίλες:
LT ύψος F5B των 40, το ποσοστό των 250-
LT F5W ύψος 100, ταχύτητα 300-
W170 / 450 ύψος 100, 300 στροφές.
Έτσι, με σοβαρά προβλήματα όρασης τορπίλες, γεμάτη από τα χέρια γιαΚρατήστε το αεροπλάνο στο ίδιο ύψος. Σκεφτείτε μια άλλη δυνατότητα, η οποία δεν μπορεί όλα να είναι σε βοήθεια, αλλά παρ 'όλα αυτά ... Το παιχνίδι έχει αυτόματη οριζόντια πτήση για αεροσκάφος πολλαπλών κινητήρα. Πρέπει να βρούμε την κατάλληλη εντολή στις ρυθμίσεις ελέγχου και να αναθέσει το στο πλήκτρο. Επίσης, ελέγξτε έξω εντολές όπως «πηδάλιο αριστερά», «πηδάλιο επίκεντρο», «Rudder σωστά.» θα πρέπει να διοριστεί Η προεπιλογή " " "/",".", αντίστοιχα. Για λόγους ευκολίας, μπορείτε να ανταλλάξετε τις τιμές «δικαίωμα ...» και «... στη μέση» σε ορισμένα σημεία. Το κύριο μειονέκτημα της οριζόντια μηχανή φίλτρου είναι το γεγονός ότι κάτω από την δράση του επιπέδου της αργά αλλά σταθερά μειωμένη. Θα πρέπει να γνωρίζετε ότι σε αυτή την κατάσταση, δεν μπορεί να ελέγξει το αεροσκάφος χρησιμοποιώντας τα πτερύγια και ανελκυστήρες. Για να ρυθμίσετε το επίπεδο αναμονή, κάντε κλικ στα κουμπιά τροχό εκτροπή προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά, οι τιμές των οποίων έχουν αναφερθεί πιο πάνω. Αντίθετα από τα συμβατικά πλήκτρα Ζ και Χ one πατώντας το τιμόνι περιστρέφεται κατά μία θέση και να μην το επιστρέψει στην αρχική (πρωτότυπη χλοοτάπητα κάθετη πηδάλιο) της. Για να κεντράρετε το τιμόνι, πατήστε το αντίστοιχο κουμπί.
Συνεχίστε να τορπιλίσουν βομβαρδισμό στόχων. Εδώ είναι μερικές τακτικές προσεγγίσεις που χρησιμοποιώ και εγώ στο παιχνίδι με επιτυχία. Προσοχή! Οι ακόλουθες μέθοδοι ελήφθησαν μόνο από τις παρατηρήσεις μου και την προσωπική εμπειρία χωρίς τη χρήση πρόσθετων πηγών, έτσι δεν είναι όλα αυτά μπορεί να πάει κατάλληλο για εσάς.

3

Επίθεση σε σταθερό στόχο.
Χωρίς avtogorizonta.
Στο «Fast editor» επιλέξτε ξανά το ίδιοχάρτης «Θάλασσα» και τα αεροσκάφη οπλισμένοι με τορπίλες απλό. Από τα γερμανικά αεροπλάνα ακόμη διαθέσιμα κατάρτισης τορπίλη. Απλά δεν παίρνουν το ηχείο ή που κυκλοφορούν !!! Έτσι, θεωρούν τον τορπιλισμό ενός σταθερού στόχου για το «Οκινάουα» παράδειγμα της κάρτας. Παίζοντας για την Άξονα (διακόπτης στο δεξί-top), ο τρόπος παιχνιδιού - «Αεροδρόμιο» την άμυνα - όχι. Εδώ, τορπίλη ιαπωνικό τηγανίτες μας στα φτερά περιμένουν με ανοιχτές αγκάλες, δύο αμερικανικά θωρηκτά. Πρόκειται για κάτι που πρόκειται να πνιγεί (ή να προσπαθήσει να χτυπήσει το στόχο, αν κρέμασαν τορπίλες εκπαίδευση). Έτσι ξεκινήσαμε θέση. Γυρνάμε στο γήπεδο 190. Πιάσε το γκολ στο θέαμα και καταλαμβάνουν το σωστό ύψος και την ταχύτητα. Κέντρο στόχος σας θα πρέπει να ταιριάζει με τον άξονα Υ (τεταγμένη), διανοητικά που μέσα από το κέντρο της όρασης, αν υπάρχουν. Αν δεν υπάρχει θέαμα, μην ανησυχείτε! Αεροπλάνο βέβαιος ότι θα υπάρξει κάτι που θα αντικαταστήσει το μεγάλο θέαμα. Για παράδειγμα, σε μια G3K4-11 αεροπλάνο πάει στο πιλοτήριο του πλοηγού - ένα φανάρι μπροστά σας θα πρέπει να έχει ένα στρογγυλεμένο άκρο, το οποίο εμφανίζεται μέσα σε ένα πρωτόγονο μάτι. Απλά πιάσε ένα πλοίο στο κέντρο της έλλειψης και αφήστε το τορπίλη. Το αεροσκάφος He-111 έχει μια ακόμα πιο ενδιαφέρουσα «ματιά» - το ρολόι στο τιμόνι. Αν δεν αλλάξετε το χρόνο στον επεξεργαστή, στη συνέχεια, προς τα δεξιά για να έχει ακριβώς 12 ώρες. Απλά στόχος για εκείνη! Υπάρχουν αυτά τα αεροπλάνα που είναι συγκλονισμένοι από διάφορα αξιοθέατα. Για παράδειγμα, SM.79. Στο πιλοτήριο των εξαιρετικά ανθεκτικά κομμάτια του κόντρα πλακέ είναι μόνο τρία από τα μάτια. Είναι κρέμονται από το ταβάνι και ένα σταυρόνημα, και μια καρφίτσα να βγαίνει μπροστά από το «παρμπρίζ», και ένα κομμάτι κάποιου είδους αστρολάβου σε, και προφανώς δεν ταιριάζουν με τη μαρτυρία με το άλλο! Για να εξασφαλιστεί να χτυπήσει το στόχο, είναι απαραίτητο για τη διεξαγωγή δύο «τον άξονα Υ» - μία ήδη να βγαίνει από την κουκούλα, και το δεύτερο να μεταφέρει νοερά στο κέντρο της «Αστρολάβος». Πιάσε το πλοίο μεταξύ αυτών και αδειάζει. Torpedo εγγυάται την επίτευξη του στόχου. Τώρα μπορείτε να κόψετε μόνο κύκλους σχετικά με το πλοίο-στόχο και να περιμένουν όταν η τορπίλη τους χτύπησε.
Με avtogorizontom.
Να κάνει τα ίδια πράγματα, και μετά την κατάληψη του στόχουπεριλαμβάνουν avtogorizont. Τώρα δεν χρειάζεται συνεχώς να κυματίζει και πτερύγια και τα πηδάλια για να κρατήσει το στόχο στο θέαμα. Εάν το πλοίο έχει μετατοπιστεί σε σχέση με το κέντρο της όρασης, ρυθμίστε το ύψος του οδήγηση βέβαια, όπως προτάθηκε στο προηγούμενο βήμα. Εδώ, στην πραγματικότητα, και τα πάντα σχετικά με σταθερούς στόχους.

4

Επίθεση κινητό στόχους.
Έτσι, η κάρτα «Setevaya8 - Ειρηνικού», παίζουν γιασυμμάχους, ο στόχος - «Αεροδρόμιο» άμυνα - «Όχι». Θα πετάξει απευθείας στο λιμάνι και να υπάρχει μια δέσμη των κινούμενων στόχων του εχθρού. Αυτή η μηχανότρατα και ένα αντιτορπιλικό και ένα υποβρύχιο. Δεν είναι εύκολη υπόθεση - όλα αυτά στέλνουν προς τα κάτω. Σκεφτείτε δύο τρόπους τορπίλη επίθεση σε έναν κινούμενο στόχο. Και πάλι, η πρώτη θα λάβει χώρα στις χειροκίνητο έλεγχο, και η δεύτερη - με avtogorizontom. Η μέθοδος συνίσταται στην πρώτη προσέγγιση, προκειμένου να την ελάχιστη επιτρεπόμενη απόσταση. Γύρνα, έτσι ώστε ο στόχος ήταν κάθετα προς την πορεία μας, δηλαδή, να πάμε στο πλοίο. Προσέγγιση στο κατάλληλο ύψος και την ταχύτητα τορπίλη, να κρατήσει στα μάτια (ή ότι θα μπορούσε να βρεθεί στο επίπεδο του), η πρύμνη του πλοίου ή υποβρύχια. Όταν ο στόχος θα είναι, προφανώς, κρύβεται από τη ζώνη της προβολής της φωτογραφικής μηχανής σας, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Z και X (τιμόνι κλίση προς την κατεύθυνση στην οποία το πλοίο πλέει για σας) και κρατήστε, μια δεύτερη τορπίλη επαναφορά. Ανάλογα με την απόσταση από το στόχο και το μέγεθος και την ισχύ της κάθετης τορπίλη σύστημα διεύθυνσης πιο πιθανό να μπει στο πλοίο. Η συνιστώμενη απαλλαγή απόσταση - 500 - 200 μέτρα.
Ο επόμενος τρόπος - η επίθεση αφαιρώντας από το 2000 έως500 μέτρα. Ευκαιρία για να χτυπήσει είναι πολύ μικρή, αλλά μια μεγάλη συλλογή των αεροσκαφών επίθεση, αυτή η τακτική είναι πολύ αποτελεσματική. Πηγαίνετε στην επίθεση και να μετατρέψει avtogorizont, τροχό κλίσης του συστήματος διεύθυνσης για τους στόχους πορεία, χρησιμοποιώντας τα κουμπιά. /. Το αεροσκάφος θα πάει σταδιακά προς την πλευρά της, «προσπέρασμα» πλοίο όπλο. Όταν ο προτίμησης θα είναι δύο πλοία σιλουέτα, επαναφορά τορπίλη.
Εδώ, στην πραγματικότητα, τα πάντα για την τορπίλη!

IL-2 Sturmovik: βομβαρδισμός τορπιλών Είναι αυτή τροποποιήθηκε τελευταία φορά: 20, Ιουνίου του 2017 με dotvouxg
Είναι κύριο εσωτερικό δοχείο κείμενο υποσέλιδου